LABERINTO DE CAMBRIDGE - Sala de escape Cluebox

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Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Gráfico publicitario de Cluebox Cambridge Labyrinth, que combina juego de escape y laberinto de canicas en una detallada caja de madera.

Cluebox Cambridge Labyrinth como rompecabezas 3D para todas las edades, con laberinto de canicas y varios enigmas para abrir la caja de madera.

Cluebox Cambridge Labyrinth de madera, rearmable, para que otros jugadores puedan resolver el enigma de escape de nuevo.

Cluebox Cambridge Labyrinth como caja de regalo con compartimento secreto (Ø 1,5 cm, 9 cm de largo) y mecanismo de apertura oculto.

Cluebox Cambridge Labyrinth con elegante soporte de plexiglás, presentado flotando sobre un fondo azul con efectos de vapor y chispas.

¿QUÉ ES CLUEBOX? 

Cluebox es una caja de rompecabezas con varias tareas lógicas que deben resolverse una tras otra para abrir la caja. En otras palabras, ¡un escape room en formato de bolsillo! Nada se basa en el azar, sino solo en decisiones lógicas. Cluebox es un juego de ingenio que no solo proporciona mucha diversión con los rompecabezas, sino que también puede utilizarse como una caja de regalo única. 

LA HISTORIA 

A principios del siglo XIX, apenas se avanzaba en el desarrollo científico en el Reino Unido. Esto solo cambió cuando surgieron sociedades filosóficas por todo el país, donde la gente podía reunirse y escuchar conversaciones sobre los últimos descubrimientos e invenciones. William Whewell, de la Universidad de Cambridge, se convirtió en uno de los fundadores de la Sociedad Filosófica de Cambridge. Esto transformó las universidades inglesas en los principales centros mundiales de investigación científica que conocemos hoy. El término "científico" ni siquiera existía hasta entonces y fue acuñado por William Whewell en 1833.
Se dice que solo había una condición para convertirse en miembro de la Sociedad Filosófica: los aspirantes simplemente tenían que pasar el examen de ingreso abriendo una caja mecánica llamada "Cambridge Labyrinth", inventada por el científico William Whewell. 
Ahora tienes la oportunidad de afrontar este desafío, que fue el primer paso para muchos inventores en el mundo de la ciencia.

VENTAJAS DE UN VISTAZO 

• ¡Una caja llena de intrincados rompecabezas!
• 60 - 90 minutos de aventura para 1-2 jugadores a partir de 14 años
• Hecho de madera natural y artesanalmente
• Regalo perfecto y un embalaje de regalo único
• Compartimento secreto: 2 x 2 x 4 cm
• ¡Tu propio pequeño escape room que puedes llevar a cualquier evento!
• Se puede volver a montar para que otros jugadores lo resuelvan
• Si te quedas atascado, nuestra página web te ayudará con pistas 

 

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  • Número de jugadores:

  • Recomendación de edad:

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  • Dimensiones y peso:

  • Instrucciones de cuidado:

Herstellerangaben:
iDventure UG
Sendero del carbonero 6
Delaware 40667 Meerbusch
info@idventure-shop.de

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